ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 |
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メーカー |
スクウィア・エニックス | 発売日 |
2007/5/10 |
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ジャンル |
S・RPG |
開発 |
スクウェア・エニックス |
レビュー |
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シナリオ |
グラフィックス |
音楽 |
ゲーム性 |
システム |
ハマリ度 |
余韻度 |
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3点 |
3点 |
4点 |
4点 |
1点 |
3点 |
3点 |
総評
C:
63
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一言で締めるのコーナー
「処理改悪だが作品はさらに奥深く」
以下詳細レビュー
そう、中世+FF色の戦争もの、それこそFFTのストーリーのよさ
絡み合う思惑が時代を変容させていく、実に”面白い”
が、4周目にして気付いてしまった
聖石の出る中盤から終盤までファンタジー一色
そのせいでFFTストーリーの重点、身分のしがらみがないがしろに
強大な力の前には一般人の力の微々たるものだと
魔法はまだいいとしても、最後まで中世戦争路線で突っ走って欲しかった
1章は最高
名台詞多数
移植作なので大きな差異は見られない
しかしPSPの画面480*272(16:9)に合わせたせいか2Dキャラの等身がおかしく見える
ムービーは独特のセルシェーディング
デフォルメキャラで展開されるFFTにはぴったしだな、と発売前は思っていましたが
ノッポキャラが口パクで動くのにはショックを隠せなかった(笑
スムーズな動作で自然さを表しているが、シェーディングしてる元がおかしいので苦笑しか誘われない
なくても良かったというのが最終感想
サントラを聞くとたいしたことはないだが
ゲーム中のオーケストラは重厚で美しい
OPのアレンジが一番
戦闘は何曲か使いまわし。S・RPGでは普通
ただのタクティカルと思う事なかれ。実に奥深い
タクティカルシュミレーションにFFの要素が絡み合った特異なシュミレーション
ダメージ計算方式やステータス、攻撃判定、障害物がかなり特有でとっつきにくい
逆にジョブシステムは分かりやすくFFらしさが出ている
ただ、チュートリアルを受けたとしても慣れるのに時間がかかり初心者には向かない
難易度も高く、PSP版は若干甘くはなっているものの、レベル上げは必須
初めての方は試行錯誤を繰り返し、何度かつまづくことだろう
バランスブレイカーの雷神にくわえ、PSP追加要素のFF12主人公によって第4章の難易度は急降下
今までの育成はなんだったんだ? と思ってしまう(笑
アビリティ継承があるにしても何だかもったいない…
PSPの欠点でもあるロードの遅さは気にならない、というかロードは存在しない
しかし
エフェクトが遅すぎる! 異常なほどだ
「ひっかく」に5秒、「アレイズ」に10秒、「ホーリー」に20秒以上
算術使って複数に魔法をかけるとトイレにいっても十分時間が余るくらいだ
ジャ系は全体に一回なのだが、ガ系以下や十字効果範囲以内は大抵一匹一匹にかかるのでさらにエフェクト時間増大
昔はレベル上げに使っていた「エール」でさえ遅すぎて「ためる」を使わなければやってられない
このエフェクトの遅さを我慢できなければこのゲームはクソゲー化する
ソフトリセットがないため敵に遭遇するとPSP本体のhomeボタンでリセットしなければならない
ついでに会社のロゴが飛ばせないのでフラストレーションが溜まる
画面が非常に見にくい、回転も角度変更も使いにくい
角度は2段階しか調整できず、回転は90度ごとだが何故かアナコン
ユニット整理が手動でできない
しかも自動整理したとしても、出撃画面ではナンバー順(?)になっていて出撃キャラ選択がやりづらい
むしろ出撃画面が見にくい
新アイテムが通信協力、通信対戦しか手に入らない!?
ヲイヲイ
戦闘中にセーブできません
省電力モードがあるからって手を抜きすぎ
回収してエフェクトカットつけてください
それくらい酷い
ストーリー、特に序盤が面白いので詰まらなければ熱中できる
ジョブシステム&追加とキャラクター追加によりメイキングがより楽しく
が、同じ行動(主にギル盗み、ためる)を延々繰り返すのに抵抗を感じるとマズくなってくる
ライトユーザーでも戦術とアビリティを巧く組み合わせればクリアまでは問題はない
しかし、ディープダンジョンや共同戦線はさすがにやり込まなければならないので飽きやすい
というかあの作業感はつらすぎる…
レベルダウンの組み合わせにより更に作業間増大
とかいいつつスピード50とかやってしまう自分がいる(笑
改良と改悪…結果は普通
再プレイの方が多いと(自分もそうだが)思うので作品自体に感動はできない
ちょっち昔を懐かしみつつ今回はやりこんでみるかぁ、程度ではじめたはいいが
エフェクトの重さとシステムの不便さで放置、というのが買ってからの一週間(笑
やりこみ始めてからは飽きながらもやめられない自分に苦笑しつつクリアして虚無感がただよう
あぁ、無情
評価が難しいソフトになってしまった
時間がたっぷりある方にしかお勧めできません
また通信しないと新要素を堪能できないのでそこも問題
システムに目をつぶるならPS版よりこっちがいいが、戦闘中にセーブできなかったり
あまり携帯ゲームとしては使えない
家でじっくりやる携帯ゲーム(ぇ